Vos parties servent à faire fonctionner PlayCount
PlayCount conserve les joueurs, parties, scores et statistiques que vous créez. La sauvegarde personnelle passe par votre espace privé iCloud. Le partage entre joueurs utilise Game Center pour l’identité et un service PlayCount pour transporter les parties autorisées. La version actuelle ne contient aucun SDK publicitaire et ne vend pas vos données.
1. Responsable de l’application
PlayCount est éditée par Nathanaël Bontoux, entrepreneur individuel.
162 boulevard Nicolas Saboly84260 Sarrians – France
SIREN : 943 408 377
SIRET : 943 408 377 00019
RCS Avignon
Contact : contact@nathanaelbontoux.fr
2. Données enregistrées
Selon les fonctions utilisées, PlayCount traite :
- les noms ou pseudonymes des profils de joueurs ;
- les jeux choisis et les jeux personnalisés ;
- les participants, équipes, manches, scores, résultats, dates et statistiques ;
- les préférences d’affichage et l’état nécessaire à la reprise d’une partie ;
- les identifiants Game Center fournis par Apple lorsque vous liez un joueur ou partagez une partie ;
- les invitations, révisions et informations techniques nécessaires à la synchronisation et à la résolution des conflits.
Les noms, jeux et scores proviennent de vos saisies. Les identifiants et preuves d’identité Game Center proviennent d’Apple lorsque vous activez les fonctions correspondantes.
3. Finalités et bases juridiques
- Faire fonctionner l’application : enregistrer les parties, calculer les scores, restaurer les données et synchroniser une partie entre ses participants. Ces traitements sont nécessaires à l’exécution du service demandé.
- Sécuriser le partage : authentifier les participants, conserver les révisions et résoudre les conflits. Ces traitements reposent sur l’exécution du service et sur l’intérêt légitime de l’éditeur à prévenir les accès ou écrasements non autorisés.
- Game Center et iCloud : ces fonctions facultatives ne sont utilisées que lorsque le compte correspondant est disponible et que vous choisissez de lier, partager ou synchroniser des données.
Le profil local et les parties non partagées sont nécessaires au fonctionnement de base. Game Center, la recherche d’amis et le partage entre personnes sont facultatifs ; leur refus empêche seulement ces fonctions. iCloud est facultatif ; sans lui, les données restent sur l’appareil.
4. Stockage local
Les données sont d’abord enregistrées sur l’appareil. PlayCount reste utilisable localement sans compte Game Center pour les parties non partagées. Une suppression de l’application peut supprimer la copie locale.
5. Sauvegarde personnelle iCloud
PlayCount utilise la base privée Apple CloudKit du compte iCloud connecté pour synchroniser les profils, jeux, parties et scores entre les appareils d’une même personne. Cette base privée est gérée par Apple et n’est pas rendue publique aux autres utilisateurs.
Une suppression peut être propagée par la synchronisation. Des copies peuvent subsister dans iCloud après la désinstallation jusqu’à leur suppression selon les outils et règles d’Apple. Consultez la politique de confidentialité d’Apple.
6. Game Center et parties partagées
Game Center authentifie le joueur, permet de sélectionner des amis et héberge les réalisations. Apple traite alors les informations de compte Game Center selon ses propres conditions.
Pour qu’une même partie soit visible et modifiable par ses participants, PlayCount transmet au service sécurisé exploité par l’éditeur les identifiants Game Center nécessaires, les participants, scores, manches, état de la partie, invitations, révisions et dates techniques. L’accès est limité aux participants authentifiés concernés. Le service conserve un historique technique des révisions pour éviter qu’une correction ou un conflit n’efface silencieusement un score.
Ce service utilise une infrastructure fournie par Hostinger International Limited, société établie à Chypre. Les preuves cryptographiques temporaires fournies par Apple servent à vérifier l’identité Game Center ; les jetons d’accès du service sont conservés sous forme hachée.
7. Publicité et suivi
La version actuelle de PlayCount ne contient aucun SDK publicitaire, n’affiche pas de publicité et ne demande pas l’autorisation App Tracking Transparency. Cette politique sera mise à jour avant toute introduction ultérieure d’un service publicitaire ou de suivi.
8. Destinataires et conservation
Apple traite les données nécessaires à iCloud et Game Center. Hostinger fournit l’infrastructure du service de parties partagées. L’éditeur ne vend pas les données et ne les utilise pas pour établir un profil publicitaire.
- Les données locales restent jusqu’à leur suppression dans l’application ou à la suppression de l’application.
- Les données iCloud suivent les choix et règles du compte Apple.
- Les preuves Game Center anti-rejeu et les jetons d’accès au service PlayCount deviennent inutilisables au plus tard après 24 heures et sont ensuite purgés.
- Une partie partagée et son historique restent disponibles tant qu’ils sont nécessaires à sa reprise, à ses statistiques et à la protection des corrections pour ses participants autorisés. La suppression des données partagées retire l’identité et les accès de la personne ; son profil est anonymisé dans les parties que d’autres participants conservent.
9. Vos choix et vos droits
- Vous pouvez jouer localement sans partager une partie.
- Vous pouvez délier un profil local de Game Center dans l’application.
- Vous pouvez supprimer directement votre identité et vos données du service dans Réglages → Compte et partage → Supprimer mes données partagées. Les parties locales, iCloud et le compte Game Center ne sont pas supprimés par cette action.
- Vous pouvez gérer iCloud et Game Center dans les réglages Apple.
- Vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation, l’opposition ou la portabilité concernant les données traitées directement par l’éditeur en écrivant à contact@nathanaelbontoux.fr. Une vérification de votre identité Game Center peut être nécessaire.
Vous pouvez également adresser une réclamation à la CNIL ou à l’autorité de protection des données compétente.
10. Sécurité et mineurs
Des contrôles d’accès, preuves d’identité signées, connexions HTTPS, jetons hachés et révisions de partie sont utilisés pour limiter les accès et les écrasements non autorisés. Aucun système ne garantit toutefois une sécurité absolue.
PlayCount ne cherche pas à recueillir sciemment des informations permettant d’identifier directement un enfant. Les comptes Apple, Game Center et iCloud restent soumis aux conditions d’âge et réglages familiaux d’Apple.
Privacy summary
PlayCount stores player profiles, games, sessions, scores and statistics to provide its scorekeeping features. Personal backup uses the private CloudKit database of the signed-in Apple Account. Game Center provides player authentication, friend selection and achievements.
When a game is shared, authorized participant identifiers, invitations, rounds, scores, status, revisions and technical timestamps are sent over HTTPS to the PlayCount service hosted using Hostinger infrastructure. Access is restricted to authenticated participants. The current version contains no advertising SDK and does not use App Tracking Transparency. Personal data is not sold.
To request access, correction or deletion of data handled by the developer, email contact@nathanaelbontoux.fr.